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Windrose : On commence la piraterie avec les ratics ! EP1
EP. 1Concept du jeu
Windrose est un jeu de survie coopératif en monde ouvert dans lequel les joueurs incarnent des pirates échoués sur une île. Il mélange la survie, le farming, la construction de base et de bateaux avec une forte dimension PvE, et peut être joué en solo ou en coopération jusqu'à 4-5 joueurs maximum.
Notes détaillées
Points positifs
Le jeu propose une expérience coopérative très sympa, avec une gestion partagée des quêtes et une importance donnée au farming, au craft et à la progression de groupe. Les graphismes sont salués pour leur côté réaliste. L'aspect construction est jugé plus simple que durant l'ancien playtest. L'ambiance pirate et l'évolution du confort de base sont des éléments motivants.
Points négatifs
Quelques limitations techniques (serveur limité à 4-5 personnes sous peine de pertes de performances). Les débuts peuvent sembler un peu fastidieux, avec beaucoup de farming et de craft de base nécessaires pour commencer à progresser. Certains petits soucis d'ergonomie dans la construction et d’équilibrage (difficulté face aux premiers monstres, stamina qui tombe vite, accès à certaines ressources). Le manque de durabilité sur les outils paraît étrange.
Verdict
Windrose s’affirme comme un bon jeu de survie coop plaisant à découvrir en groupe, avec un bon potentiel d’évolution (accès anticipé). Le streamer recommande le jeu, surtout aux amateurs du genre, et salue sa rejouabilité grâce à la génération procédurale et au confort de jeu en coop. À suivre pour voir l'évolution de l'accès anticipé !
Infos du jeu
Progression
Citations du créateur
3 extraits« C'est un jeu de survie avec un peu de PvE qu'on peut jouer en solo ou en coop jusqu'à cinq joueurs. »
« Graphiquement ça envoie du... Ça envoie quelque chose. Franchement j'aime bien. »
« Si vous voulez la suite de l'aventure sur Youtube, n'hésitez pas encore une fois à me le dire en commentaire. »
Moments forts
6 momentsPrésentation du concept du jeu et des options de configuration de partie
Arrivée des premiers joueurs en coop, petits problèmes pour rejoindre la partie
Premier combat difficile contre des sangliers et mort du streamer
Débuts de la construction de la première vraie base et gestion de la faim
Entrée dans la grotte pour récolter du cuivre, découverte des mécaniques de lumière et craft avancé
Premiers forges et impressions finales sur cette session, annonce de la coupure YouTube
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Comparaison de la difficulté : 'On a déjà fait sur Planet Crafter un truc en difficile. Normal c'est très bien.'
Comparaison rapide du ressenti construction/base dans le chat ('Ça ressemble à Valheim').
À qui s'adresse ce jeu ?
Joueurs qui aiment les jeux de survie et la coopération, fans de construction et de gestion de base, adeptes de monde ouvert procédural.
