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EP1","tides-of-tomorrow-mon-present-change-ton-futur-ep1","https://www.youtube.com/watch?v=mLoXFSI4X6U","mLoXFSI4X6U","843dfb3a-ecb1-46b5-9fad-913e4b33bca8","Tides of Tomorrow est un jeu narratif de type aventure-simulation en environnement post-apocalyptique, où chaque partie et chaque choix d'un joueur modifie l'expérience des joueurs suivants sur le même serveur. Le monde change de façon persistante selon les actions passées, rendant chaque aventure potentiellement unique.","En l’état, le streamer ne recommande pas franchement Tides of Tomorrow, trouvant l’expérience décevante et limitée. Malgré un concept prometteur, l’exécution ne lui a pas semblé suffisamment ouverte ni engageante pour donner envie de continuer la série, et il exprime clairement sa déception en fin de vidéo.",5.5,5,7.5,4.5,6.5,"","2026-04-22T20:05:32.434Z","2026-04-22T20:05:32.415Z",false,"Le concept de sauvegarde persistante affectant la progression d'autres joueurs apporte une originalité au jeu. La direction artistique est appréciée, notamment pour son univers graphique post-apocalyptique façon Waterworld, et certains éléments de design immersifs, comme les interactions avec la bande-son et les effets communautaires.","Le streamer reproche fortement le côté trop scripté du gameplay, un manque de liberté réelle dans les choix et une impression de fausse influence sur l'histoire. Le jeu donne un sentiment d’être bridé et de ne pas pouvoir incarner pleinement le style de jeu voulu (gentil, fauteur de trouble, etc.), malgré le marketing sur l'impact des choix. Le sentiment d’être obligé de suivre certains rails nuit à l’immersion. Le rapport qualité/prix paraît faible au vu de la profondeur ressentie.","mitigé","Très honnêtement, je suis un peu déçu... j'ai l'impression que je suis assez limité dans mes choix.","Joueurs curieux de nouvelles expériences narratives communautaires ou fans de mondes post-apocalyptiques, mais à éviter si vous aimez les jeux ouverts avec des choix véritablement impactants.",[91,95,99,103,106],{"type":92,"timestamp":93,"description":94},"decouverte","00:01:05","Explication du concept 'chaque choix modifie la partie des joueurs suivants'",{"type":96,"timestamp":97,"description":98},"gameplay","00:05:30","Mort du personnage suite à un mauvais choix par manque d'ozone",{"type":100,"timestamp":101,"description":102},"reaction","00:25:40","Ressenti négatif sur la progression : impression de subir les conséquences d'un joueur égoïste précédent",{"type":96,"timestamp":104,"description":105},"00:56:00","Course à jetski perdue contre le précédent joueur, effet sur la narration",{"type":107,"timestamp":108,"description":109},"verdict","01:10:30","Avis final : déception, critique du manque d'impact réel des choix",[111,114,117],{"texte":112,"timestamp":113},"Moi les gars je suis un peu déçu là, je suis un peu sur ma faim je vous avoue. 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