
Medieval Machines Builder

Cliquer pour charger la vidéo YouTube
Medieval Machines Builder : Je deviens ingénieurs au moyen âge ! EP1
EP. 1Concept du jeu
Medieval Machines Builder est un jeu de simulation où l'on incarne un ingénieur militaire du Moyen Âge chargé de construire des machines de guerre telles que catapultes et trébuchets pour mener des campagnes militaires et détruire les forteresses ennemies. Le jeu se concentre sur la récupération de ressources, la fabrication d'éléments mécaniques et la construction progressive de véhicules de siège.
Notes détaillées
Points positifs
L'aspect construction est détaillé, avec de nombreuses étapes (couper du bois, fabriquer des pièces, miner du fer, etc.), ce qui donne une vraie sensation d'immersion dans le métier d'ingénieur du Moyen Âge. Le jeu est chill, adapté à ceux qui aiment prendre leur temps, et le prix est jugé accessible pour le contenu proposé. Les différentes machines à créer offrent une certaine variété.
Points négatifs
Il manque un fil rouge ou une progression significative (pas d'arbre à compétences, pas de gestion d'entreprise, peu de récompenses de mission). Le système de levels est jugé peu utile et le côté campagne est basique, sans mode plus poussé (gestion, sandbox ou multijoueur). Quelques bugs ou imprécisions dans les commandes sont critiqués et les musiques souvent jugées quelconques.
Verdict
Medieval Machines Builder est une bonne découverte pour les fans de jeux de simulation relaxants, avec un concept original et immersif. Il est recommandable, surtout en promotion ou pour une expérience chill, mais il lui manque une vraie profondeur pour captiver sur la durée ou séduire au-delà des amateurs du genre.
Infos du jeu
Progression
Citations du créateur
3 extraits« Le principe est cool, mais ça manque d’un petit fil rouge, tu vois, c’est dommage. »
« Franchement, à voir, je ne sais pas, on verra. À vous de me dire aussi sur YouTube. »
« Moi j’aime bien, c’est chill. Tu fais ta petite catapulte, après on va voir ce qu’on va faire prochaine mission. C’est cool, ça se fait tranquillement. »
Moments forts
6 momentsDécouverte du système de construction et critique du tutotiel
Première construction réussie de la catapulte
Moment drôle sur la gestion du chat et orthographe
Comparaison avec d'autres jeux et passage sur le manque d'arbre de progression
Destruction du camp ennemi et fin de mission
Verdict final et réactions face au manque de fil rouge
Jeux similaires mentionnés
Il aurait aimé une progression style Deconstruction Simulator, avec une gestion d’entreprise.
Comparaison pour le concept de fabrication de machines médiévales.
Idée du mode multijoueur où ce serait le premier à détruire le camp adverse.
À qui s'adresse ce jeu ?
Joueurs amateurs de simulation, construction, et ambiance médiévale cherchant une expérience relaxante et accessible.