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Ship Graveyard Simulator 3 : Je démantèle mon premier bateau ! Démo
Concept du jeu
Ship Graveyard Simulator 3 est un jeu de simulation où le joueur incarne un démolisseur de navires chargé de désassembler, recycler et récupérer des matériaux à partir d'épaves de bateaux gigantesques. Le jeu repose sur la gestion, le démantèlement, la récupération et l'amélioration d’équipements, dans un environnement ouvert évolutif.
Notes détaillées
Points positifs
Le système de découpe a été nettement amélioré par rapport au précédent opus : il est désormais possible de découper où l'on veut, ce qui apporte de la variété et de la liberté dans le gameplay. Les graphismes sont plus fins, la gestion de l’entrepôt ajoute de la profondeur, et la variété dans les équipements est appréciable. L'ambiance visuelle, le côté bac-à-sable et l’aspect expérimental sont très satisfaisants.
Points négatifs
De nombreux bugs persistent dans ce playtest (bugs de sons, objets difficiles à ramasser, crashs). L'optimisation est encore à revoir, y compris sur de grosses configurations. Tous les systèmes de progression n’étaient pas accessibles dans cette démo et la bande-son, ainsi que les bruitages, sont moyens voire buggés par moments. Certains aspects donnent vite une impression de répétitivité.
Verdict
Ship Graveyard Simulator 3 propose des innovations notables et une expérience plus libre que ses prédécesseurs. Malgré de nombreux bugs à corriger, le potentiel est réel pour les fans de simulation, à condition que les développeurs corrigent l’optimisation et peaufinent le gameplay avant la sortie. Un titre à surveiller par les amateurs du genre.
Infos du jeu
Progression
Citations du créateur
3 extraits« En vrai il est cool, plein de petites imperfections quand même. Mais globalement le jeu est cool. »
« Graphiquement, c’est quand même bien plus sympa que le 2. »
« Mais pour l’instant ça me plait bien ce petit playtest là. Le 3 là il me... Il me chauffe. »
Moments forts
5 momentsCrash du jeu après 5 minutes, obligé de recommencer
Premiers retours sur les libertés de découpe dans le gameplay
Bug sonore persistant lors de la conduite du camion
Crash test physique : tout couper par le bas et voir si le bateau s’effondre bien
Conclusion sur les nouveautés et limites du playtest
Jeux similaires mentionnés
Comparaison directe sur les graphismes, la liberté de découpe, la progression.
Discussion sur la tendance à tout comparer à des jeux similaires (bateau, pirates), en dénonçant les abus de comparaison.
Dérision sur le fait que tout jeu avec des bateaux soit assimilé à Sea of Thieves.
Mention comme élément de contexte sur les jeux de bateau, pirate, navires.
Exemple des joueurs qui comparent trop vite des jeux à Satisfactory parce qu’ils partagent des mécaniques.
Cité en exemple de comparaisons hâtives et absurdes dans les commentaires.
À qui s'adresse ce jeu ?
Joueurs de simulations, fans de démantèlement/désossage, amateurs de jeux indés sandbox ou gestion, ceux qui aiment l’expérimentation ou la relaxation devant des tâches répétitives et techniques.
